跟據 前文 提及的來源 – CAPCOM員工Yuri Araujo的網誌,當中有一段說話形容爛輝龍的裝備系統:
“We don’t have much information on when and where Kulve Taroth has amassed all these relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate.”

這段說話最簡單有兩個方向來理解:
1.目前製作人不想透露太多 爛輝龍 資料,所以裝備資料也不透露
2.遊戲中的 爛輝龍 有太多未知 (因為全新出現於MH的世界中),所以蘊藏在龍身上的 RELIC (遺物) 充滿著未知,包括裝備的類型及數值

1.) 的話就即是不用多說,明天請早登入…
2.) 的話,MH要刷數值…不是新奇的事喔….當年的護石已經是一樣要刷的東西;而另一樣只出現過在 MH4 及MH4G 的系統 「發挖裝備」
簡單來說就是,透過挖掘古代武器遺物,然後鑑定出是什麼裝備,數值屬性斬味完全隨機!

來看看MH4 的「發挖裝備」系統:

在未知樹海偶爾會發現像這樣的特別的裝備物品。這被稱為發掘裝備,不過就這樣的話是無法進行裝備的。

要將發掘裝備變為可以使用的狀態,就必須到那古力村的武具研磨工坊進行研磨。

研磨之後的發掘裝備,除了可以實際的裝備,還可以進一步強化,此外,不需要的發掘裝備,可以回收交換為旅團點數與研磨材。
發掘裝備有著與通常裝備不同的特徵,這個特徵有幾個種類。

有著性能相同,但是外觀不同的情況存在。此外,也有著外觀相同,但是性能不同的情況存在。

其中,也有著一開始孔中就鑲嵌了裝飾品的情況。不過這個情況下,裝飾品無法拆下進行更換。

難道MHW 為左延長壽命….回歸刷數值的惡夢嗎!?!?