物理系統大家追求得多,生陳代謝系統你見過未? 一隻被譽為過度擬真既生存遊戲 《 SCUM 》(暫譯:人渣) 將會係首款對代謝設定追求到極致逼真既遊戲。根據官方最近發布既 Alpha 測試報告影片,揭露有關角色人物既身材對應到進食需求既差異,仲有「牙齒」既重要性。

由 Gamepires & Croteam 以 UE4 引擎共同開發既《人渣》主打開放世界生存既環境要素,加上追求真實感既物理引擎設定,在 Gamescom 2016 發表後便受到喜好射擊類型既玩家注意。究竟遊戲有多真實?有興趣既讀者可參考本站先前報導。

作為極致擬真既 Hardcore 生存遊戲,《SCUM》唔希望所謂既生存係只有搜括物資,然後搞掂對手咁簡單(…即係食雞類遊戲),官方強調本作係一款力求呈現「生理需求掙扎」既生存遊戲,所以佢地加入左一個玩意叫「代謝系統」。

代謝系統係一個極為複雜既紀錄程式,它會追蹤玩家角色既身體狀況,包含你既心率、呼吸、肌耐力、甚至會顯示大小便既忍耐值,讓你既角色在遊戲中彷彿如同真人一樣,有同樣既生理需求感受。

假設你既角色設定成身材強壯既肌肉男,表示你運動既代謝率較高,因此需要更大量既食物來維持你既熱量。你若果飲太多水,你既角色就必須去廁所,如果吃錯野,你就必須找個地方蹲一下,否則你可能會瀨屎甚至因此染病。

仲有題目講到既牙齒,既然進食係代謝系統如此重要既一環,咁你就要好好照顧你角色既牙齒,盡量不要被其他人打到臉,以免牙甩光後,你可能要搵根吸管,仲要將食物打成泥先可以進食。

自從《SCUM》發表以來一直受到許多玩家關注,包含視野系統既變革(雖係第三人稱,但無法隔牆或隔窗看到敵人),體型影響人物既速度與力量,武器擊發既空氣阻力,甚至係環境溼度會影響衣服重量等,如此其超越其他生存遊戲既擬真設定,除了令人期待如此逼真既設計外,也很考驗遊戲上市後既市場接受度。

SOURCE:PC Gamer、4Gamers